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 Fiches de Révision des mouvements à connaître d'après Richard Williams

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Sovelis
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MessageSujet: Re: Fiches de Révision des mouvements à connaître d'après Richard Williams   Jeu 16 Jan 2014 - 21:32

Thx

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Sixtine
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MessageSujet: Re: Fiches de Révision des mouvements à connaître d'après Richard Williams   Lun 20 Jan 2014 - 1:00

Je viens de voir ce thread! Merci beaucoup! Donc en gros c'est les seuls mouvements à connaître pour le concours?

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Sovelis
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MessageSujet: Re: Fiches de Révision des mouvements à connaître d'après Richard Williams   Lun 20 Jan 2014 - 8:13

Après tous les autres mouvements y ressemblent plus ou moins. Le plus important c'est connaître les cycles, les autres mouvements franchement vaut mieux que tu les remimes toi-même parce que ya plein de variantes et que parfois ya plus simple/juste que la recette de williams.
De toute manière c'est des points de départ, évidemment que pendant vos révisions et les épreuves faut que vous repensiez entièrement le mouvement. Et pour vous vous apprendrez plus. Mais si si vous êtes en rush pendant le concours ça vaut le coup de recracher par coeur un mouvement et de vous concentrer sur le reste pour grapiller le plus de points et passer devant les autres.

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Garet
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MessageSujet: Re: Fiches de Révision des mouvements à connaître d'après Richard Williams   Lun 20 Jan 2014 - 8:15

C'est une base importante pour pas te prendre la tête et t'habituer à penser en "changement de courbe" entre tes poses. Mais tu as de grandes chances d'avoir des mouvements un peu différents au concours. Pour t'habituer a faire bouger un perso dans tous les sens fait l'UV 7. Au lieu de faire des posings qui n'ont rien a voir tu peux d'ailleurs déjà essayer de bouger ce perso neutre dans plein de perpectives différentes, selon des mouvements que tu choisis en amont.

Également t'as un milliard de model sheet sur living lines library, tu peux essayer de les prendre en main en "dix minutes", a la chaîne, pour voir les différences de proportion et pas perdre de temps avec ça au concours (comme dans la méthode de mise en place de croquis de perso de la section best of the best).

C'est des idées, c'est pas grave de pas faire ça mais ça me parait intéressant :)

Honnêtement je commence seulement a faire mon book (j'ai absolument rien( et j'ai rien révisè, mais d'ici un mois je ferai ça à fond c'est clair...
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Sovelis
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MessageSujet: Re: Fiches de Révision des mouvements à connaître d'après Richard Williams   Lun 20 Jan 2014 - 8:37

Moi je pense que faut décomposer en entraînement posing, puis mouvement, puis en temps limité. Et à mon avis ça vaut le coup de prendre un model sheet, de passer du temps à bien l'analyser et bien le prendre en main, de faire des posings pour parfaire cette prise en main et s'entraîner à dessiner en pers (avec des intentions de posing claires, j'insiste parce que ça aide énormément de pas faire des posings en vrac mais de lui faire faire vraiment un truc) puis de faire 1 ou 2 décompos de mouvement avec et pareil avec intention et en le faisant bien.
En sachant qu'il faut ensuite donné la même quantité de boulot pour le board. Vous avez environ 2 mois et demi avant le concours (un peu moins). Donc je mettrai 1 mois de révision à fond sur les persos+décor et 1 mois de révision à fond sur le board+design où vous serez plus à l'aise grâce à vos acquis techniques du premier mois. Et 2 semaines de bachotage du concours à fond en temps limité.
Et bien sûr vous vous organisez des sorties croquis et pauses projet perso/scénar pour remplir votre book que ce soit pour l'emca ou pour pas être à la bourre pour l'oral des gobelins. Et ensuite préparation des oraux uniquement, après les écrits, où là la préparation du book/projet prime... Mais miracle vous aurez fait un bon de dingue techniquement et donc ce sera plus facile de le remplir avec du contenu de qualité qu'avant.

Moi je vois les choses comme ça en tout cas :)

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Sixtine
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MessageSujet: Re: Fiches de Révision des mouvements à connaître d'après Richard Williams   Mer 5 Fév 2014 - 19:53



Vidéo qui résume bien les principes de l'animation et qui reprend le premier chapitre de Richard Williams : Timing & spacing et l'importance de l'animation, du mouvement et de l'acting avant même le design.

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