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ce forum est desormais fermé
toute nouvelle inscription est impossible

je ne peux plus m'en occuper, et n'en ai plus la motivation sous cette forme disons
de plus beaucoup trop de liens sont mort et beaucoup de son contenu est obsolète a mes yeux
ce serait donc trop long de rectifier tout ça
je donnerai quelques conseils de temps autres si on me demande, depuis mon tumblr http://mylydy.tumblr.com/
merci a tous les participants qui ont contribué a son contenu (toujours accessible neanmoins)
merci a tout les modos et admin qui m'ont aidé a le faire se developper autant, ce fut une tres belle aventure!

tchao!
mylydy



 
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 ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________

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BenYNuts
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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   22/6/2012, 18:06

Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
C'est géniaaaaaaal merci infiniment !! :evil:
Y'a plein de scripts c'est super complet !! gambaruuu
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Ankoh
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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   22/6/2012, 18:22

Yep ça à l'air super complet, merci pour la trouvaille :)

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noth
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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   24/6/2012, 18:13

up car sovelis a posté un truc et je me souvenais l'avoir posté du coup on fusionne

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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   24/6/2012, 18:20

Ah yes merci d'avoir remonter le sujet

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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   26/6/2012, 14:16

Ah :) l'outil recherche est vraiment pouwi

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dalinn
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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   10/7/2012, 11:18

J'up le thread pour vous faire part d'une vidéo que mon copain m'avait fait regarder y'a quelques mois !

C'est un discours d'Andrew Stanton, un Pixarien qui a notamment été le scénariste de Toy Story et du Monde de Némo, à une conférence TED (une organisation qui organise des conférences sur des tas de sujets différents, c'est généralement assez intéressant).

Ici il nous parle de la narration dans le cinéma, pourquoi il est meilleur de ne pas tout balancer dans la face
du spectateur mais plutôt de le laisser compléter le puzzle, comment une histoire s'organise, qu'est-ce qu'un
personnage...

(C'est bien sûr en anglais, mais vous pouvez utiliser la fonction "Transcrire" du lecteur YouTube - pour vous guider un peu,
des fois ça devient un peu comique si on ne fait que lire)


Dernière édition par dalinn le 10/7/2012, 11:42, édité 1 fois
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mylydy
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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   10/7/2012, 11:37

merci beaucoup pour le lien!!

dalinn t'as vu ton rang !! 3TGE bravo!
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Kello
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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   10/7/2012, 11:40

Ouh yeah classe le rang Satan !
Et merci pour la vidéo, les conférences de TED sont toujours énormes alors si ça parle de ciné / narration ça ne peut qu'être intéressant : )
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dalinn
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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   10/7/2012, 11:41

Yeah le nouveau rang Cool ^^
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kaze
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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   2/8/2012, 17:58

Bon voilà, j' avais commencé y a longtemps à traduire des articles d' un site . Je voulais attendre d' en avoir pas mal avant de tout poster, histoire que ça soit consistant . Et puis petit à petit j' ai un peu laché l' affaire . Mais vu que ça traine dans mes dossiers depuis des mois, ça serait con de pas le faire partager quand même .

Donc c' est tiré du site wordplayer.com fondé par 2 scénaristes qui bossent ensemble Terry Rossio et Ted Elliott .
Ils ont bossé entre autre sur Aladdin , Shrek, les Pirates des Caraïbes .
Maintenant, y avait quelques articles que je trouvais interessant et d' autres avec lesquels je pouvais ne pas être totalement d' accord et d' autres encore qui parlait de trucs inutiles pour nous (genre comment gagner de la place pour faire moins de page quand on écrit un script, ou les techniques pour se faire remarquer à holywood) .
Donc c' est à lire, mais libre aux critiques quoi .



Beachcombing


Beachcombing : l' action de chercher des trucs de valeurs au détecteur à métaux sur la plage .

La chose que j' adore à propos des bons concepts de films, c' est à quel point ils sont évident, en y repensant . Prenez Apollo 13 . Quel acteur ne voudrait pas mettre un de ces costumes de l' espace ? Une vente sûre .
Indecent Proposal . Vous rompriez votre serment de mariage pour un million dollars ? Interessant .
Hey, et si Cupidon ne pouvait faire son boulot parcequ' il serait tombé amoureux avec une de ses victimes . Cool .
Sans faire attention aux mérites relatifs de ces films, les prémices ont un charme clair et évidents .
C' est comme si les milliers de gens à Hollywood étaient en train de passer la mer au détecteur à métal pour avoir cette nouvelle super idée de film, nettoyant ses lunettes, cherchant sur chaque face de chaque particule de petit grain de sable . Puis, quelqu' un montre du doigt un gros coquillage en conque et dit « hey, faisons-ça ! » . Vous regardez ce gros crustacé rose et blanc et vous n' en revenez pas d' avoir pu le louper .
Dans l' article sur le Strange Attractor, j' ai décris une manière différente de penser les concepts de films . J' ai insisté sur l' importance de choisir un concept qui « attire les gens » .
Mais comment le faites vous ?
Voici la meilleur aide que je peux donner . Je pense que ce genre de concepts ont certaines qualités communes . Et je pense qu' en connaissant ces qualités, on peut les localiser plus facilement .
Comme on a montré du doigt un de ces coquillages en conque .
Donc voici ma liste actuelle des attributs d' un concept de film bon , solide, vendable, holywood-style .

A. Un monde plus large, révélé
Thématiquement, les meilleurs concepts de films ont tendance à montrer le monde comme étant bien plus grand, magique, et complexe qu' on pourrait le croire . Ou les histoires montrent à quel point l' esprit humain est bien plus grand, magique et complexe qu' on pourrait le croire .

B. L' universalité
Beaucoup de concepts solides, doivent en quelquesorte avoir un rapport avec les experiences que nous partageons tous . Par exemple : la peur du monstre sous le lit . Le désire, quand on est enfant, d' être GRAND .
Maintenant, ça semble difficile d' en faire quelquechose, parceque
1)ils sont trop communs et évidents pour qu' on les remarque 2) ils sont tellement évidents à voir qu' ils ont déjà été surexploité .

C. Echos classiques
Beaucoup de films populaires utilisent, (et peuvent même être développés à partir) des thèmes de la comédie classique . Tu sais que tu tiens un truc quand tu commence à trouver des échos dans des thèmes classques dans ton scénario .
Prenons BABE, qui a aboutit a remporté un succès populaire et critique. Il y a des éléments et des échos de Watership Down, la ferme des animaux, Les contes des frères Grimm .(même Rocky )
.L' histoire parle d' identité, d' estime de soit, de structure de classe, et de de destin . Pas mal pour un film de famille avec des cochons qui parlent .

D. une situation impliquée
Dans beaucoup de cas, le concept est une situation ... et en résolvant cette situation, on a les séquences pour les actes II et III .
Prenons un policier New Yorkais qui se retrouve piegé à Los Angeles . Hauts buildings, où 30 personnes sont tenues en otage .
La résolution de cette situation devient les séquences du film .
Un autre exemple : la situation d' un enfant qui se retrouve tout seul à la maison, et il doit la defendre contre des cambrioleurs .Les séquences du films sont impliquées dans le concept : oublier le garçon, la defence comique de la maison, les parents qui se ruent pour le sauver, etc.

E. Derrière les scènes
Le public aime être « au courant » . C' est toujours amusant d' aller voir un film, et de repartir avec quelques connaissances particulières . Des connaissances que les gens qui n' ont pas vu le film n' ont pas forcément .
Par exemple : The candidate (le lauréat) nous montre l' histoire cachée derière une élection remportée . Bull Durham, est installé dans un monde d' équipe mineure de baseball . Top Gun utilise le centre d' entraînement naval d' avion de chasse . D' autres films, noté pour leur utlisation efficace de mise en place unique : Downhill Racer, Deliverance, Aliens, Who Framed Roger Rabbit ?
Il semble que presque tous les bons films prennent place (et situation) là où on ne pourrait aller autrement . Votre idée de film est probablement tres bonne si il vous envoie dans un milieu interessant et bien trouvé . Puis si le film vous permet de reveler l' interieur, ou la vraie nature de ce milieu .

F. De bons rôles (et de bons titres)
La plupart du temps, un bon concept de film implique un bon rôle pour un acteur . Si Tom Hanks lit votre script, veut jouer le rôle du mec qui tombe amoureux d' un poisson, vous êtes en bonne situation .
Aussi, des concepts forts tendent à être vraiment simple, et peuvent donc être implantés dans le titre : Ghostbusters, Big, Back to the future, etc. Il est d' importance cruciale d' avoir un bon titre (un sujet que j' aborderai en détail plus tard)
Des fois le concept est de faire un renversement de quelques aspects d' un genre établit (« cette fois seulement, les fantômes doivent exorciser des gens! ») . Des fois aussi, un genre entier est retravaillé avec une série de nouvelles idées ... et ainsi le genre est « mis à jour » ou « revisité » pour une generation de cinephiles . Raiders Of The Lost Ark (les aventuriers de l' arche perdue), Body Heat, et Star Wars, tombent dans cette catégorie .
Un mot d' avertissement : cette catégorie de concept attractif est tres difficile à exectuer, nécessite une somme colossale de travail inspiré et énormément de talent .

H. Un concept ne peut être refait
L' auteur de science fiction Harlan Ellison à fait remarqué que l' un des attribus d' un bon « grand concept » était qu' une fois fait, l' idées était definitivement et pleinement explorée, et que personne ne pouvais le refaire .
Quand Splash est sorti, toute romance sur une sirène était exclu pendant un moment . Quand le Twister de Jan De Bont est venu en production cet été, le bruit qu' on a entendu était le resonnement des 30 autres projets de tornads qui ont été jeté à la poubelle .
(En réalité, plusieurs films peuvent être fait avec le même concept, Big, Vice-versa, Like Father, Like Son, et Eighteen Again, par exemple . Mais seulement, il semble, s' ils sortent un par un)

I. Elements connus
Les bons concepts de films tendent à utiliser des élements qui existent déjà dans la conscience du public . Par exemple : un écrivain m' a fait le pitch d' une histoire récemment, avec ces lignes « Les fées d' une cheminée magique volent le coin de nappe favoris d' un enfant et le ramènent au pays perdu de Maypole . L' enfant voyage sur un backward bicycle à travers le pays magique et recupere son coin de nappe .
J' étais en train d' essayer de voir ce qui allait pas avec ça . Apres tout, Winnie l' ourson a des éléments juste aussi accrocheurs et fantaisistes comme le font des films comme Mary Poppins ou Star Wars . Là encore, ce n' étaient pas des ventes de spec script . J' ai finalement compris . Aucun de ces éléments ne pre-existaient dans mon esprit, ce qui demandait un effort pour la connection à chacun de ces éléments .
J' ai entendu parlé de fées, mais d' aucune qui vive dans les cheminées . Depuis quand les enfants tombent amoureux de leur bout de nappe ? Ca tombe en dehors du domaine de mon experience . Similairement, « le pays perdu de Maypole » et la « Bacward Bicycle » sont des élements inconnus .
En contraste, considerons les éléments individuels du film Liar Liar (menteur menteur) :
Un enfant (je comprend ça) fait pour souhait d' anniversaire (ok) que son père, un avocat sans parole (facile à imaginer) doit dire la vérité (huhu) pour une periode de 24h .
Chacun de ces éléments est familier . Ils existent déjà dans ma tête, prêts à être utilisés ou manipulés par le realisateur . Le concept global peut ensuite être facilement promu, commercialisé . On peut en faire de la pub, car il a dans le public une conscience qui peut être atteinte . (C' est peut-être ce dont parlent les executifs quand ils disent qu' ils veulent quelquechose de nouveau et different, mais aussi de quelquechose qui a déjà fait ses preuves dans le temps)


Avoir connaissance des ces attributs, j' espere, devrait aider à découvrir cet nouvelle grosse idée de film . Si vous avez déjà une idée qui correspond à la plupart ou la totalités de ces attributs, génial, vous êtes probablement sur la bonne voie .
Si vous y avait donné de l' effort et que vous n' avez pourtant pas d' idée de film dont vous êtes satisfait, voici quelques astuces supplementaires :

1 lire
Serieusement. Lisez beaucoup et beaucoup . Lire amène à la connaissance d' un genre . Et c' est la connaissance de ce genre qui vous permet de créer des variations de genre . Variations qui n' ont jamais été fait avant . Et ça vous donne du potentiel .

2 materiel option
Il semble évident mais pourtant souvent oublié . Si vous trouvez un livre ou un article pour l' adapter dans un film, vous vous êtes déjà installé à 95% en marge des écrivains aspirants de ce monde . Raison peut-être suffisante à elle seule de le faire . Gardez en esprit que les studios sont plus confortables si votre concept s' est déjà prouvé sous forme de livre .

3 justaposer les genres
Prenez la série à succès X Files et imaginez la comme une comédie, et vous avez quelquechose comme « Men In Black » de la Columbia, dirigé par Barry Sonnenfeld .

4 transposer/mettre à jour
Outland n' était qu' un High Noon dans l' espace . Le Roxanne de Steve Martin était une magnifique version de l' histoire de Cyrano . Si il peut le faire, vous le pouvez aussi .

5 poussez vos idées dans toutes les directions
Beaucoup d' écrivains viennent avec juste la moitié d' une idées, puis s' arrêtent . La plupart des spec scripts qui finissent page 110 devraient en réalité finir page 35 parceque toute l' histoire tient réellement là, ça a juste été allongé pour remplir les pages requises . Essayez de raconter cette histoire de 110 en 35 . Ca serait 35 pages géniales . Puis gardez ce rythme et continuez . Allez au delà de la fin évidente peut parfois mener à cet unique changement

6 Tuez vos bébés
Tous les enfants ont des idées chéries . L' astuce est de ne pas resté bloqué sur l' une . Ecrivez la maudite chose, sortez là de votre système . Si c' est bon, ça va se vendre, sinon, passez à autre chose . Vous n' allez pas vous sauter sur ce concept de faire-carrière, si vous revisitez la même idée chérie pendant 5 ans (j' ai déjà vu ça)

7 Écrivez amoureusement et passionnément
Oubliez toute considération commerciale . Qu' est ce que vous aimez ? A faire, étudier, imaginer ou discuter ? Que ce soit creuser des tombes ou modéliser des trains, le travestissement ou la physique des particules, votre passion est souvent le meilleur guide de votre travaille le plus unique et puissant . Ironiquement, le seul aspect unique, non commercial d' un projet est souvent ce qui le fait le plus valable commercialement .


Ok . Ca devrait vous aider à démarrer .
Donc . Comment vous savez quand vous avez réellement trouvé ce concept, et quand vous êtes sur la bonne voie ?
Voici une clé : les autres écrivains entendent vois idées, et vous regardent avec un regard noir . Vous avez plusieurs offres pour la co-écrire .
Une autre clé : les producteurs répondent à vos appels
Encore une : les agents répondent à vos appels .
Et la meilleur façon de vraiment savoir que vous un tenez un bon concept :
votre scénar se vend !

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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   2/8/2012, 18:02

c bizarre parfois mais c interessant, merci a toi pour le partage! :)
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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   2/8/2012, 18:10

Mylydy : oui voilà, c' est un peu ça ^^

La grande fin


Voici ma règle ultime concernant la façon dont les films devraient finir . Une bonne fin devrait être decisive, bien installée, et inévitable -bien qu' inattendue.
Ce n' est évidemment pas facile à faire . Quelques écrivains trouvent qu' une bonne ouverture bien forte, une bonne accroche, est la partie la plus dur à régler . Je ne suis pas d' accord .
Une bonne ouverture est peut-être la partie la plus importante d' un scénar pour l' écran (c' est la partie qui va vraiment être lue! Mais ce n' est pas la partie la plus difficile .
Mon co-scénariste, Ted Elliott, peut se ramener avec une super ouvertures en quelques secondes, mais donnez-lui un mois avant de lui demander ce qui vient apres !
L' acte II est réputé pour être un vrai nid à problèmes . Vous pourriez avancer que c' est l' acte le plus difficile à concevoir . Mais l' intérêt même du sujet fournit de la matière à faire et donne quelques directions sur la façon de procéder .
Les problèmes de l' acte II sont plus souvent des problèmes d' organisation . Pas de problème de la page blanche . Et ils vont finalement succombé lors de l' exécution bien faite du métier.
Non . Pour moi, l' acte III – et le fait d' arriver avec une bonne fin- est définitivement la chose la plus dure à concevoir dans un script . C' est un acte que tu ne peux résoudre en te reposant seulement sur ton expérience dans le métier . Tu dois vraiment avoir quelque chose qui t' inspire .
C' est l' acte qui paie .
Donc revenons aux règles : « decisive, mise en place, et inévitable (bien qu' inattendue)

1 Décisive

Les fins les plus satisfaisantes resolvent l' intrigue clairement et de façon decisive, d' une façon ou d' une autre . Les fins efficaces et ambigues sont rares – et sont assez contradictoires en termes .

2 mise en place

La fin ne peut pas sortir entièrement d' un champ gauche . Ça devrait être l' une des quelques possibilités connues, ou référencé plus tôt dans le film comme l' une des solution possible .
On doit trouver que la fin découle naturellement des éléments connus .
Vous ne voulez pas changer les règles du jeu à la fin, ce n' est pas honnête .


3 Inévitable


Un autre mot serait « approprié » . Vous voulez une fin qui est tellement juste, qu' il semble que ça ne pouvait pas être autrement . Mais seulement une fois que c' est arrivé ! Parcequ' on doit l' esperer .

4 Innattendue

C' est la vraie astuce . Le fait que la fin soit inattendue est la vraie récompense, pour avoir regardé le film . C' est l' élément que le public va évaluer le plus en jugeant l' issue de l' histoire (que ça valait le coup d' attendre ou non)


Jettons un oeil à la fin la plus connue et peut-être la plus efficace de l' histoire du cinéma : la fin de Casablanca .
C' était sans aucun doute décisif :
Rick et Ilsa ne finissent pas ensemble, elle part en avion avec Victor Lazlo .
C' était sans aucun doute mis en place :
Rick aidant le jeune homme à gagner à la roulette, était juste une scène pour montrer l' idéalisme de Rick .
Et on pourrait dire de la fin qu' elle était inévitable .
Alors que l' histoire du tournage se déroulait, on avait considéré plusieurs fins . Mais quand la première à été tournée, ils savaient qu' ils tenaient la bonne, et que l' histoire ne pouvait finir d' une autre façon .
Et pour finir, la fin était bien évidemment inattendue (une qualité qui a évolué en dehors de son genre et de sa structure) . Une romance où le héros n' obtient pas la femme ? Et il apparaît que ça devient le plus grand film romantique de tous les temps !

Je vois les fins comme des promesses tenues . Quand l' accord entre le conteur d' histoire et le public, a été rempli . Violez cet accord à votre péril .
2 exemples rapides de comment ne pas le faire : la fin de Young Sherlock Holmes et Witches Of Eastwick .
Le problème avec chacune de ces fins, c' est qu' elles ne remplissent pas la promesse faite au public pendant la mise en place .
Sherlock Holmes, et le perso de Jack Nicholson dans Les Sorcieres d' Eastwick, étaient chacun établis comme des personnages riches d' esprit, intelligents, analytiques . Ils utilisaient la raison, parlaient éloquemment et de façon perspicace . C' étaient les qualités qu' on s' attendait à voir en jeu dans l' acte qui payait .
Au lieu de ça, on a eu le droit à beaucoup de bagarre (dans le cas de Young Sherlock) et une pléthore d' effets spéciaux onereux (pour Eastwick) .
Aucune de ces fins n' étaient promises dont aucune de ces fins n' étaient désirées ni appreciées .
En clair, si c' est de l' action, tu as installé la promesse d' une fin d' action . Une fin de cours de jugement ne le fera certainement pas .

Maintenant, il est vrai que souvent, lorsqu' on entre dans l' acte III, changer la nature essentielle de l' histoire est efficace (le chasseur devient chassé, le tueur est amené au jugement, etc.) . C' est de la bonne dramaturgie .
Cependant, l' histoire doit être ramené autour d' un lieu approprié pour les persos . Trop souvent, les persos sont mis à part, pour rechercher cette grosse fin . Mais notez que ce « spectacle » n' est pas un des éléments nécessaires pour une fin . Vous n' avez pas nécessairement besoin d' une grosse fin . Ce dont vous avez besoin, est d' une conclusion satisfaisante pour la situation .

Un film qui montre ça de façon tres belle, est Moostruck (Éclair de Lune) .
Qui aurait pensé qu' on puisse avoir une fin brillante avec un groupe de personnes parlant à table au petit déjeuner ?
C' est unique, inattendu, et completement satisfaisant .

Quelques autres exemples de fins bien faites :

1 Robocop
La clé ici, c' est qu' ils n' ont pas essayé d' arranger la fin en rendant les persos idiots . A la place, ils ont rendu tout le monde intelligent (même les méchants) et ont fait en sorte que chacun joue se stratégie . Ca a a amené une scène finale tres satisfaisante .

2 North By Northwest
Il y a une mort, une récuperation, une vie sauvée, et un mariage, et tout ça, dans les 7 dernières secondes .
Oui, les bons visuels sont une clé aux bonnes fins !

3 Aladdin
Ted et moi, on est fières de la fin de disparition qu' on a trouvé pour le méchant .
Quand on a rejoint le projet, l' histoire finissait avec la mort de Jafar, qui frottait frenetiquement la mauvaise lampe apres une séries de subterfuges .
Mais Ted gardait encore l' image que Jafar se faisant aspirer la lampe même qu' il avait recherché durant tout le film . C' était une chouette image, un renversement de situation completement approprié .
Aladdin piegeant Jafar, lui donnant l' envie de devenir un génie, est partit de cette image . Même l' histoire du génie voulant se liberer de la lampe a aidé à installé cette fin (ça établissait la lampe comme une sorte de prison) . La plupart des gens qui ont vu le film ne s' attendent pas à voir jafar piegé dans la lampe . Mais quand ça arrive, ça semble juste, comme si ça ne pouvait pas en être autrement .

4 Darby O' Gill And The Little People
C' est une de mes fins preferés de tous les temps – et un de mes films preferés .
Oui, c' est bien Sean Connery, et il chante ! Le film est un vrai régal, et vous pouvez zapper ce passage si vous ne l' avaez pas vu . Apres tout, je suis sur le point de vous donner la fin .
Tôt dans le film, le roi Brian mets en place les éléments quand il dit « 3 voeux je te donnerai, de gros et de petits voeux, mais si tu en souhaite un 4ème, tu les perdras tous ! »
Le film se construit ensuite sur une situation insoutenable : la fille va mourir à moins que Darby souhaite prendre sa place . C' est ce qu' il fait et le chariot de la mort arrive à l' emporter tandis que la fille récupère .
Puis King Brian apparaît, piège Darby en lui faisant souhaiter un 4ème voeux . Ca defait effectivement sont 3ème voeu (« souhaite-en un 4eme et tu les perdras tous !) et Darby est jeté hors du chariot et survit .
La façon dont les relations des personnages concordent avec les nombreux fils d' intrigues à la fin de Darby O'Gill est simplement brillante . Et le fait qu' on ne s' attende pas à cette solution en fait une des meilleurs fins, je pense, jamais filmées .

Le fait qu' on ne s' y attende pas, est l' un des éléments les plus difficile à installer dans une fin . Je pense qu' il est utile de considérer quel genre de question est vraiment inconnu du public .
Dans un polar, les éléments qui ne sont pas connu sont, QUI, et ce sont bien souvent aussi la motivation . Ou ça peut être POURQUOI ? .
Dans un film d' action, on sait assez bien qu' est ce qu' il va se passer (QUOI ) le héros va gagner, mais on ne sait pas COMMENT . Donc, le COMMENT, c' est là où tu vas être surpris .
Occasionnellement, répondre aux questions de lieu (OU) peut être une surprise . Rappelez vous où Hannibal Lecter a fini dans Le Silence Des Agneaux ?
Les questions de QUAND sont dur à placer pour les fins, parcequ' elle doivent généralement être mise en place en rendant le public supérieur, ce qui détruit la surprise .

Donc . Si vous savez quelle réponse vous gardez (QUI, POURQUOI, QUOI, COMMENT, OU) ça peut être plus facile de créer cette importante fin inattendue .
La meilleure chose à faire, est la question QUOI . Parcequ' on ne connait vraiment pas « ce qu' il se passe » avant que ça se passe .

Regardons la fin d' un autre film, tres bien construit : Body Heat .
Quand Ned Racine verifie l' agenda dans sa cellule de prison et voit les noms inversés de Mary Ann Simpson et Matty Walker, on apprend exactement QUI l' a envoyé en prison, et la véritable identité de Matty . On apprend aussi qu' est ce qu' il s' est passé (QUOI), et COMMENT : la femme que nous connaissons en tant que Matty Walker à échangé de nom il y a bien longtemps et , a eventuellement tué l' autre femme, laissant le corps dans le garage à bateau, prêt à être découvert . La note sous la photo « Etre riche et vivre dans un pays exotique » nous dit même POURQUOI .
Puis la dernière scène nous revele OU Matty à fini : la plage d' un pays exotique .
Quelle grande fin !

Idéalement, la fin d' un film rassemble ce que tout le film a construit, d' une façon ou une autre, à partir de la page 1 . Ted et moi rions encore au scénario qui nous a été soumis, où l' écrivain incluait « bonne fin optionnelle » et « mauvaise fin optionnelle » .
Si l' écrivain n' écrivait pas pour l' une ou l' autre de ces options durant le scénario, comment l' une ou l' autre pouvait elle être efficace ?

Et une note finale, sur ces fins qui finissent mal . Les écrivains qui commencent succombent souvent à la tentation de choisir une fin tragique . Apres tout, les fins tragiques sont rares dans les films, et donc inattendues . Et l' inattendu est cool, n' est ce pas ?
Le problème est, que les fins tragiques ne sont pas si rares . Il y a des tonnes de spec scripts qui tournent avec des fins qui finissent mal typiquement mal faites . Le résultat est généralement une fin qui finit mal pour l' écrivain .
Donc voilà comment vous devez faire . Continuez à travailler jusqu' à ce que votre fin contienne ces 4 éléments cruciaux : décisif, mis en place, inévitable et inattendu .
Venez avec une bonne fin pour votre script, et peut-être que le script lui-même aura une bonne fin . Ca va être décisif, évidemment : ça va se vendre .
Ca devra définitivement être mis en place à travers beaucoup de travail acharné .
Et j' aime à penser que ce sera inévitable . Bienqu' à moins que ça se passe vraiment, ça reste en quelque sorte, inattendu !
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MessageSujet: Who wants a script ?   3/8/2012, 21:26

Sites à scripts

Bonjour à tous,

Je pensais pas au début que ça intéresserait beaucoup de monde ici puisque c'était spécifiquement pour le scénario, mais Mylydy m'a dit que c'est le bienvenue, alors voilà, je vous présente ça. S'il y a déjà un thread avec une liste de sites dédiés à la lecture de scénarii, dites-le moi et fusionnez le sujet, mais à mon souvenir, il n'y en a pas :)

Des sites pour lire des scénarii.

Vous connaissez sûrement déjà IMSDB (je l'ai vu quelque part), qui est assez complet.


Mais vous ne connaissez peut-être pas DailyScript, qui est bien complet aussi, et met à disposition des scénarii qui ne le sont pas sur IMSDB pour cause de droits, ou je ne sais pas trop quoi (personnellement, j'ai pas eu le courage de lire les CGU de chaque site). Il met également des scripts de séries ; je ne sais pas si IMSDB le fait.


Il y a aussi JoBlo's Movie Scripts que je n'utilise pas souvent parce que je trouve souvent mon bonheur dans les deux sites précédents, mais il est précieux pour les scripts inédits qu'il propose ; des scénarios de films non-tournés ou avortés, ça existe, et ce site vous les montre.


Screenplay for you est un site russe, qui recense quelques films dont de petites perles rares ; la page d'accueil liste les nouveaux ajouts, mais vous pouvez accéder à la liste complète des scripts.

Ce sont les plus importants. J'en mettrais bien d'autres mais c'est un peu agité à la maison en ce moment ^^' donc je vous invite à voir une liste de ce genre de sites sur Scénario-Buzz.

Je compléterai la liste plus tard, mais là ça chauffe grave ^^

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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   3/8/2012, 21:30

Super cool ca va me faire de la lecture. Merci bien. ; )
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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   3/8/2012, 21:51

bah en faite c super pour faire du story board^^ et au cas ou t'ai pas remarqué on est a fond sur la narration!

donc un grand merci :D hesite surtout pas a en rajouter si tu vois d'autres sites! nonono
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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   3/8/2012, 22:47

Si vous voulez voir autre chose de l'anglais, vous pouvez aller sur SimplyScripts. Scénarii ciné et TV, produits ou non, parfois dans leur langue d'origine ^^


Et si c'est cool pour le storyboard ... tant mieux :D je suis pas si inutile que ça, en fait x)

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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   4/8/2012, 09:26

OMG ! Merci beaucoup !!!

ouyeah ouyeah
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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   5/8/2012, 17:46

C'est vrai que c'est un site ouf IMSDB ! Merci d'avoir complété.




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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   15/8/2012, 19:31

dalinn a écrit:
J'up le thread pour vous faire part d'une vidéo que mon copain m'avait fait regarder y'a quelques mois !

C'est un discours d'Andrew Stanton, un Pixarien qui a notamment été le scénariste de Toy Story et du Monde de Némo, à une conférence TED (une organisation qui organise des conférences sur des tas de sujets différents, c'est généralement assez intéressant).

Ici il nous parle de la narration dans le cinéma, pourquoi il est meilleur de ne pas tout balancer dans la face
du spectateur mais plutôt de le laisser compléter le puzzle, comment une histoire s'organise, qu'est-ce qu'un
personnage...

(C'est bien sûr en anglais, mais vous pouvez utiliser la fonction "Transcrire" du lecteur YouTube - pour vous guider un peu,
des fois ça devient un peu comique si on ne fait que lire)

(vidéo youtube)

Je profite du fait que ce post ne soit pas trop loin dans le topic pour préciser que le transcript est de meilleure qualité sur le site de TED ; on peut même l'avoir en allemand, aims, si ça t'intéresse ;) (ainsi que tous les autres, beaucoup de langues sont disponibles, maintenant) - et que c'est moi, bien sûr, qui ai montré cette vidéo à dalinn. (Donc je veux les crédits dans le sommaire ! ! XD)

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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   25/8/2012, 05:34

Ok, je suis en train de lire et prendre des notes sur la poétique d'aristote et... C'est tellem simple et tellement vrai. Cet homme est vraiment un génie, il a fait l'experience de la vie et l'a traduite avec une simplicité décertante. On voit bien qu'on vit pas à la même époque, difficile d'arriver à de telles conclusions dans le contexte actuel je pense.

J'aurai dû lire ça avant.

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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   25/8/2012, 10:50

oh je suis heureuse que ça te plaise^^ c'est vrai qu'on en parle pas assez mais tout decoule de ce gars la et des pieces de theatres de cette epoque :D

et c'est vrai aussi pour ceux que ça rebuterai que le principe des grands philosophes, c qu'ils savent tres bien de quoi ils parlent et donc ils ecrivent de maniere tres claire en majorité, même kant lol

je viens de trouver un pdf qui resume bien l'histoire de l'esthetique (philosophie de l'art): je suis pas specilaiste loin de la pour avoir pris qq cours (passionants) a la fac, je pense que ça a l'air tres fiable, pour ceux que ça interesserait, c vraiment passionant et gratuit et ça permet de connaitre les grandes lignes, les grands penseurs a ce sujet et donc d'acheter plus specifiquement leur bouquin si ça vous interesse:

http://books.google.fr/books?id=wd4VifmfpjQC&lpg=PA7&ots=DJmEhltv-N&dq=livres%20de%20philosophie%20sur%20l'histoire%20de%20l'art%2C%20l'esthetique&pg=PA9#v=onepage&q=livres%20de%20philosophie%20sur%20l'histoire%20de%20l'art,%20l'esthetique&f=false

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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   26/8/2012, 06:58

C'est assez drôle d'ailleurs : de ce que j'ai lu de mckee, la première partie, c'est en grande partie un copié collé réactualisé et en plus long des propos d'aristote. C'est hyper flagrant :D

En tout cas merci de l'avoir pointé. Faut que vous le lisiez tous, c'est un passage obligé je pense! Et puis c'est franchement pas long.

Je poste mes notes quand j'ai fini, puis ptet une analyse de chaque chapitre mise en relation avec le cinéma... Enfin une analyse perso en mettant de côté les détails historiques, et qui n'engage que moi et mon niveau de compréhension.

C'est marrant j'ai l'impression de retomber au lycée :D

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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   26/8/2012, 11:37

Citation :
C'est assez drôle d'ailleurs : de ce que j'ai lu de mckee, la première partie, c'est en grande partie un copié collé réactualisé et en plus long des propos d'aristote. C'est hyper flagrant :D

mais c claiiiir !! ^^

oui prendre des notes permet de mieux les memoriser c pour ça que je l'encourage^^

c sur c assez scolaire comme approche meme totalement mais c la meilleure façon d'apprehender tout ces bouquins!


oh si tu as le courage d'en ecrire une annalyse hesite pas bien sur a la poster c forcement bienvenue, et ça permettrai de bien presenter la chose aux gens (hesite pas a faire un nouveau thread) :D



avec tout ça tu vas devenir une balle en scenar haha ^^

merci beaucoup ^^
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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   27/8/2012, 08:05

Voilà j'ai fini mes notes! Je le redis mais les correspondances avec mckee sont folles. Je vais me coucher parce qu'ici il est tard et demain je crée un thread et je posterai petit a petit mes notes de chaque chapitre accompagnés de mon analyse rapportée au cinéma et au dessin.

C'est rageant de pas avoir la fin! La partie sur la comédie qui a été perdue... Ya que quelques fragments que je vais rajouter à mes notes. Dans un autre bouquin il dit qu'il a dit dans la poétique combien il y avait de choses risibles... Et on loupe ça bordel :3

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MessageSujet: Re: ____________Scenario, conseils et bases indispensables ________________   27/8/2012, 08:40

ah oui j'avais oublié ce detail ^^

j'ai hate de lire ça :D
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