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Storytelling, Cinema, Dessin et Arts Narratifs
 
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 LE LAYOUT

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calfy
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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Sam 3 Aoû 2013 - 14:40

bon même si mylydy en a fait une super explications !
je viens apporter une petite contributions qui vous apportera des réponse a des questions que vous vous posiez même pas xD

the art of layout and storyboarding :
 

sommaire:
 

introduction :
 
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calfy
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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Dim 4 Aoû 2013 - 14:39

chp 1 perspective :
 


Spoiler:
 



Spoiler:
 
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mylydy
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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Dim 4 Aoû 2013 - 16:33

vraiment GENIAL merci!!!

 (et post d'or rafflé a Zélie! quel suspens)

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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Dim 4 Aoû 2013 - 17:48

ça gère grave, merci ! :D

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Parfois, je trouve vraiment des trucs bizarres dans mon dez.


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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Mer 7 Aoû 2013 - 17:09

mylydy a écrit:
(et post d'or rafflé a Zélie! quel suspens)

C'est mérité ! ^^
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calfy
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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Lun 12 Aoû 2013 - 0:03

chp 2 Pans :
 

Spoiler:
 


Dernière édition par calfy le Lun 12 Aoû 2013 - 13:09, édité 4 fois
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mylydy
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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Lun 12 Aoû 2013 - 2:24

c tellement de la balle merci merci!

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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Mar 10 Sep 2013 - 20:13

chp 3 composition:
 

Spoiler:
 

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Dernière édition par calfy le Mar 10 Sep 2013 - 21:42, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Mar 10 Sep 2013 - 21:03

merci beaucoup!
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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Mer 11 Sep 2013 - 15:43

ca dechire merci

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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Mer 11 Sep 2013 - 16:09

Ouais, grave chouette, merci encore !

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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Mer 11 Sep 2013 - 18:03

Merci beaucoup, plein de réponses à mes questions !!
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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Dim 22 Déc 2013 - 19:12

Salut tout le monde,

En travaillant sur mon projet de fin d'études j'ai du me rendre à l'évidence que ce qui me passionne le plus dans le storyboard, c'est tout le côté mise en scène, le langage de la caméra, le déplacement des acteurs par rapport à celle-ci, le montage, etc... j'ai vraiment tendance à négliger l'acting et le dessin pour peaufiner le timing, le rythme, les mouvements de caméra, les points de montage, etc...  Du coup je me tâte vraiment à postuler pour du Layout 3D  (encore appelé Camera & Staging) à la sortie de l'école, même si je ne sais plus du tout me servir de Maya... =)

Et en faisant des recherches sur Internet, je suis tombé sur ce cours de ouf, Hollywood Camera Work  The Master Course in High-End Blocking & Staging (http://www.hollywoodcamerawork.us/mc_index.html), qui a l'air absolument passionnant. J'ai essayé de le télécharger, sans succès pour le moment, mais heureusement un utilisateur YouTube a eu la bonne idée d'uploader la première partie...

... et du coup j'ai pensé qu'il aurait bien sa place ici. =)

(je vais mourir tellement c'est passionnant rhaaa)



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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Lun 23 Déc 2013 - 10:24

J'ai un peu regardé c'est très technique mais ça a l'air top :D si c'est ce qui te plaira bah go on alors.

C'est pas tendu de créer une compo un peu dynamique sans mettre le perso en posing?

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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Lun 23 Déc 2013 - 10:59

lol tu sais la vie est longue faut pas renoncer comme ça sans meme t'etre essayé sur une vraie prod ;)

il faut aussi etre conscient qu'en etant jeune on ne se connait pas , on ne maitrise pas nos reaction au travail notamment sur le fait que quand on ne maitrise pas quelque chose on en a aucun plaisir, c ça le soucis, on tire du plaisir du fait de maitriser un truc. tu ne maitrise pas les acting donc tu n'a aucun plaisir mais ça ne doit pas te faire faire un sophisme du style "du coup j'en conclu que j'aime pas le board" c trop simpliste

tu kiffe la narration mais ut n'a pas le niveau de dessin suffisant, par rapport a ta maitrise des cadrages/decoupage donc tu n'a pas assez de plaisir, c tout, a toi d'y remedier plutot que d'etre dans le renoncement :)

c different du fait que par ex tu maitrise les acting mais tu n'en tire aucun plaisir pour autant, alors la oui je te dirai effectivement devient layoutman pur

oubliez pas que vous vivez dans une bulle en tant qu'etudiant, vous ne savez rien sur le metier tant que vous avez pas eu un vrai job alors ne vous auto sclerosez pas comme ça , la vraie vie n'a rien a voir avec la vie etudiante croyez moi tout ca c des conneries :)

en sortant des gobelins j'avais aucune idee de ce qu'etait le storyboard, je kiffai le chara design pour moi la discipline reine, que dalle au final lol, j'ai pris une enorme claque j'ai mis des années a m'en remettre et aujourd'hui je pense que c'est ce que je veux faire le plus parmis mes autres skills , franchement jlavais pas prevu hein , je croyai avoir plein de certitudes comme tout etudiant et en faite avec l'experience on comprend que les certitudes de peteux de vingt ans c de la merde en barre on sait juste qu'on ne sait rien et qu'il faut voir avec le temps, les rencontres, les prod etc ^^


c'est un peu comme quand qq années auparavant qqu m'a dit sur cfsl que fallait que j'arrete la couleur , comme si le mec pouvait juger de ça a un moment T sur tout le reste de ma vie parce que je la maitrisai pas au depart

certes les acting c pas facile mais pour moi l'un n'empeche pas l'autre tu peux tres bien avoir 2 specialités  c hyper compatible, board/layout et d'ailleurs franchement, aujourd'hui en board de serie tv on demande quasi des board layouté donc bon..


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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Lun 23 Déc 2013 - 11:36

Héhé mais je ne renonce pas au board hein, j'adore ça, c'est juste que je me rends compte que l'étape Caméra & Staging m'attire de plus en plus également (tout comme le montage).

Mais tu as parfaitement raison quand tu dis que je ne tire aucun plaisir sur le dessin et les actings parce que je ne les maitrise pas encore assez !

Après au départ c'est bien plus pour le côté langage cinématographique que pour le dessin que j'ai choisi l'animation (et ça l'est toujours en tout cas). Très honnêtement je prends bien plus de plaisir à bosser le langage ciné qu'à dessiner. On verra si ça change, c'est clair, il faudra sûrement attendre quelques années encore et être dans de vraies prods ! ;)

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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Lun 14 Juil 2014 - 11:10

Super pour ces post merci!
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MessageSujet: LE LAYOUT   Jeu 15 Jan 2015 - 12:35

Voila un petit tuto pour accompagner l'UV layout que je fabrique en ce moment meme
ça s'affiche ne petit par defaut mais y a un lien "agrandir cette image" en haut de l'image cliquez dessus pour agrandir donc :
https://copy.com/7Q0Sz8qcEvzAiQHA

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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Jeu 15 Jan 2015 - 12:57

trocoule ....  nonono 
Haha mais je faisais tellement mes pers à l'arrache ^^' 
Merci ! ca fait un bon rappel

J'ai hâte de voir cet uv layout !
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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Jeu 15 Jan 2015 - 13:00

Ah c'est trop bien c'est exactement ce dont j'avais besoin merci énormément!
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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Jeu 15 Jan 2015 - 13:07

Putain l'astuce avec le point d'ancrage c'est grave stylé haha je connaissais pas c'est ouf. Pour bouger un perso et vérifier les échelles.

Pour les points de fuite je rajouterai que quand le point de fuite est central, vous avez des horizontales. Dès qu'il commence à se décaler, ces horizontales qui allaient vers l'infini ramènent un point de fuite qui vient de l'autre côté petit à petit. Quand vous avec une vue à 45° (on dit vue de 3/4) vous avez deux points de fuite du coup, un à droite et un à gauche.
Pour une focale humaine, c'est poins de fuite à 45° sont symétriques au centre de votre compo et son espacés d'à peut près 1,5 fois la diagonale du tableau. Ensuite en les rapprochant ou les éloignant on change la focale.

Pour illustrer :


Sur mon schéma qui est un peu complexe à comprendre, c'est un truc perso, vous avez le format du tableau en carré rouge (4/3 et 16/9 avec même diagonale) et les verticales bleu c'est les points de fuite qui évolue au fur et à mesure que la perspective tourne (on passe d'une vue de face à une vue de 3/4, en gros de 1 point de fuite à 2 points de fuite. C'est intéressant de voir que c'est lié et que c'est juste que ça tourne).

En bas vous avez un angle noir, c'est l'angle de la caméra. Les P45 sont les 2 points de fuite d'un carré quand la cam est à 45°, en gros.

Tout ça pour dire qu'en gros a 45°, 2 points de fuite, tu peux gérer ta focale et tu vois bien que les deux points sortent du format. 
Et que quand tu ramènes un point au centre, l'autre à 45° va de plus en plus vite vers l'infini pour au final faire des horizontales. 
J'espère que ça c'est plus clair.

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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Jeu 15 Jan 2015 - 15:27

nathan excuse moi d'etre franche mais j'ai rien compris a ton shema essaie de le simplifier  l'occaz :) c suffisamment chiant et compliqué comme aspect du dessin je pense^^


j'ai fusionné avec 3 thread qui trainaient (sur la pers, le layout et la courte et longue focale tout ça c le meme delire en faite autant le rassembler)

voici l'UV en question

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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Ven 16 Jan 2015 - 7:04

Ouais, j'avoue l'astuce du point d'ancrage est mortelle :)

Merci !

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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Ven 16 Jan 2015 - 8:43

Super ce tuto, merci beaucoup !

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MessageSujet: Re: LE LAYOUT   Ven 16 Jan 2015 - 9:22

contente que ca vous plaise
le buta terme c que vous construisiez la pers AUTOUR des persos et non l inverse, pour cela , il faut etre tres a l aise avec tout ces concepts
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