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je ne peux plus m'en occuper, et n'en ai plus la motivation sous cette forme disons
de plus beaucoup trop de liens sont mort et beaucoup de son contenu est obsolète a mes yeux
ce serait donc trop long de rectifier tout ça
je donnerai quelques conseils de temps autres si on me demande, depuis mon tumblr http://mylydy.tumblr.com/
merci a tous les participants qui ont contribué a son contenu (toujours accessible neanmoins)
merci a tout les modos et admin qui m'ont aidé a le faire se developper autant, ce fut une tres belle aventure!

tchao!
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 Emma Coats

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MessageSujet: Re: Emma Coats   7/7/2012, 22:19

Je suis tombée sur ce lien : "pixar story rules", qui est un ensemble de citations tirées du twitter d'Emma Coats. Peut-être qu'une suite viendra, pour l'instant il y en a 22.

Et cela complète un peu ce qu'a dit Kwentin, il y a juste quelques citations en plus. (donc certaines se répètent car Kwentin les avait déjà citées mais puisqu'elles sont dans une liste numérotée je vais quand même les remettre).
(J'ai fait des commentaires entre parenthèse quand il me semble que ma traduction n'est pas claire)


La Story Artist de Pixar, Emma Coats, a tweeté une série de « basiques d’histoire » durant le mois dernier. Des lignes de conduite qu’elle a appris de ses collègues « senior » sur la façon de créer une bonne histoire :

1/ Tu admires plus un personnages pour avoir essayé que pour avoir réussi.

2/ Tu dois garder en tête ce qui est intéressant pour toi en tant que spectateur, et non pas ce qui est fun à faire en tant qu’écrivain. Ça peut-être très différent.

3/ Essayer de respecter un objectif est important, mais tu ne connaitras pas toute l’histoire tant qu’elle ne sera pas finie. Maintenant réécrit. (En gros, on ne peut pas tout prévoir, il y a très souvent des changements, on ne connaitra l'histoire finale que lorsqu'elle sera effectivement finie)

4/ il était une fois… Chaque jour… Un jour… À cause de ça… À cause de ça… Jusqu’à ce que, finalement…

5/ Simplifie, concentre toi. Combine des personnages. Évite les détours. Tu auras l’impression que tu perds des éléments importants mais cela te libèreras.

6/ Quelles sont les choses pour lesquelles ton personnages est bon ? Ce avec quoi il est « confortable » ? Mets le dans une situation totalement opposée. Défie-le. Comment va-t-il réagir ?

7/ Trouve ta fin avant de trouver ton milieu. Sérieusement. Les fins sont difficiles, travailles-y dès le départ.

8/ Finis ton histoire, tant pis si ce n’est pas parfait. Dans un monde idéal tu peux obtenir les deux (la fin de l’histoire et la perfection) mais pas toujours. Tu feras mieux la prochaine fois.

9/ Quand tu es bloqué, fais une liste de ce qui ne POURRAIT PAS se passer ensuite. Souvent cela te donne le matériel pour te débloquer.

10/ Prends à part les histoires que tu aimes. Ce que tu aimes en elles est une part de toi, tu dois la reconnaître avant de pouvoir l’utiliser.

11/ La mettre sur le papier t’aideras à fixer ton idée. Si elle reste seulement dans ta tête, une idée parfaite, tu ne la partageras jamais avec personne. (En gros dès qu’on a une idée il faut la mettre par écrit, pour qu’elle puisse prendre forme, pour ne pas qu’on l’oublie. Si nos idées restent dans nos têtes, personne n’en aura jamais connaissance et on ne pourra jamais rien faire avec)

12/ Mets de côté la première idée qui te vient à l’esprit. Et la 2e, la 3e, la 4e, la 5e… Mets de côté ce qui est évident. Surprends toi.

13/ Donne à ton personnages des opinions. Un personnage passif et malléable pourrait paraître super pendant l’écriture, mais c’est du poison pour le spectateur.

14/ Pourquoi dois-tu raconter CETTE histoire ? Qu’est-ce qui brule en toi et qui nourrit ton histoire ? Quel est le cœur de ton histoire ?

15/ Si tu étais ton personnage, dans cette situation, comment te sentirais-tu ? L’honnêteté amène de la crédibilité aux situations incroyables.

16/ Quels sont les enjeux ? Donne nous des raisons de soutenir le personnage. Que se passera-t-il s’il échoue ? Amasse devant lui les embuches !

17/ Aucun travail n’est perdu. Si ça ne marche pas, laisse tomber et recommence. Ce sur quoi tu auras travaillé en vain maintenant pourra s’avérer utile plus tard.

18/ Tu dois te connaire : connaître la différence entre faire de ton mieux et t’agiter pour rien. L’histoire c’est faire des tests, pas du rafinement (ça vient plus tard).

19/ Les coïncidences pour mettre le personnage dans les ennuis, c’est une bonne chose. Les coïncidences pour l’en sortir, c’est de la tricherie.

20/ Exercice : Dans un film, choisis un passage que tu n’aimes pas. Comment le réarrangerais-tu pour l’aimer ?

21/ Tu dois t’identifier avec ta situation/ton personnage. Tu ne peux pas juste écrire de façon « cool ». Qu’est-ce qui TE ferait agir de cette façon ?

22/ Quelle est l’essence de ton histoire ? Qu’est-ce qui doit en ressortir le plus ? Si tu sais ça, tu peux construire à partir de ça.

D’autres règles viendront peut-être plus tard.
Dans tous les cas vous pouvez follow son twitter, elle donne pas mal de conseils de ce genre, qui ne sont pas repris dans la liste ci-dessus.
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MessageSujet: Re: Emma Coats   7/7/2012, 22:26

merci pour les trad :)
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MessageSujet: Re: Emma Coats   12/7/2012, 20:39

Juste pour info, Emma Coats vient de quitter Pixar il y a un peu plus d'une semaine pour aller à Los Angeles écrire et réaliser des films en prises de vues réelles (je pense que pour l'instant, elle va se concentrer sur les courts, pour peut-être, plus tard, passer aux longs).

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MessageSujet: Re: Emma Coats   22/5/2014, 22:26

Voici Sweetpea, le film qu'Emma Coats a écrit et réalisé (avec Shion Takeuchi) en 2012 et qu'elle vient de mettre en ligne :




ainsi qu'un dossier du film comprenant notamment différentes versions du scénario et des storyboards!

https://docs.google.com/file/d/0B6Rz4vCM8X4rejVDUm50b0pTbWc/edit?pli=1

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MessageSujet: Re: Emma Coats   17/6/2014, 23:34

Merci pour le thread Wanic, le blog est hyper intéressant !
  Par contre, est ce que quelqu'un pourrait remettre les img du 1er message ? elles ont disparu, et j'arrive pas a retrouver l'exercice sur son blog..

  Et sinon je viens de tomber sur une (courte) interview assez récente d'Emma Coats, c'est vraiment pas long, mais elle parle de story telling, et ca reste assez itéressant
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MessageSujet: Re: Emma Coats   17/1/2015, 15:53

J'ai trouvé un truc par rapport à ses 22 règles. C'est un pdf fait par un de ses collègues, qui notamment était un peu triste de voir que les gens ont pris ses 22 tweets pour des règles absolues de scénario pixar alors qu'en fait c'était simplement des bouts de conseils qu'elle a voulu partager sur twitter et qu'elle a appris en étant à pixar.
Au delà de rétablir cette "vérité" c'est surtout différents articles postés sur son blog et là réunis en un ebook qui visent à analyser ces règles et développer dessus.

Stephan Vladimir Bugaj
www.bugaj.com
Twitter: @stephanbugaj

Le pdf :

http://static1.squarespace.com/static/52675998e4b07faca3f636a5/t/527f0a75e4b012bf9e7361c5/1384057461885/Pixar22RulesAnalyzed_Bugaj.pdf

et un blogueur français est en train de les traduire une a une en ce moment, il les poste petit à petit :

http://cineaste-independant.fr/

Maintenant j'encourage toujours les gens à lire en anglais pour pratiquer un peu, c'est important je pense (indispensable même).

Voici les liens des règles disponibles en français :
1 : http://cineaste-independant.fr/anatomie-du-scenario-pixar-storytelling-regle-1/
2 : http://cineaste-independant.fr/anatomie-du-scenario-pixar-storytelling-regle-2/
3 : http://cineaste-independant.fr/anatomie-du-scenario-pixar-storytelling-regle-3/
4 : http://cineaste-independant.fr/anatomie-du-scenario-pixar-storytelling-regle-4/
5 : http://cineaste-independant.fr/anatomie-du-scenario-pixar-storytelling-regle-5/
6 : http://cineaste-independant.fr/anatomie-du-scenario-pixar-storytelling-regle-6/
7 : http://cineaste-independant.fr/anatomie-du-scenario-pixar-storytelling-regle-7/
8 : http://cineaste-independant.fr/anatomie-du-scenario-pixar-storytelling-regle-8/
9 : http://cineaste-independant.fr/anatomie-du-scenario-pixar-storytelling-regle-9/
10 : http://cineaste-independant.fr/anatomie-du-scenario-pixar-storytelling-regle-10/

Quelques unes ici en spoiler directement :
Règle n°1 :
Vous admirez davantage un personnage pour sa détermination, que pour ses réussites.:
 

Règle n°10 :
Essayez d’identifier les histoires que vous appréciez.[/spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Emma Coats   17/1/2015, 17:29

topisssime ce blog au dela des articles traduits ! merci pour le lien
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MessageSujet: Re: Emma Coats   17/1/2015, 18:55

Mon dieu c'est énorme! Du coup quel soit traduite je trouve ça top. Je met 10 plombes encore pour traduire.
Merci en tout cas!
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MessageSujet: Re: Emma Coats   18/1/2015, 06:48

Cool pour le partage, merci :)

- - - - - - - - - - - - - - -
Parfois, je trouve vraiment des trucs bizarres dans mon dez.


http://cqfd.bbfr.net/t974-presentation-tian
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MessageSujet: Re: Emma Coats   18/1/2015, 19:37

merci c'est génial !
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MessageSujet: Re: Emma Coats   18/1/2015, 19:45

Ah cool ^^ merci bien, je vais lire tout ca !
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MessageSujet: Re: Emma Coats   18/1/2015, 23:31

Je viens de le finir et j'en rajoute une couche : c'est vraiment intéressant et très humain, et ça met en évidence des choses très universelles. Au final les règles d'Emma Coats sont pas toujours justes ou claires, lui il en dit des choses qui sonnent très justes.
Vers la fin notamment il explique comment construire un pitch et j'ai rarement vu une explication qui soit aussi juste et claire.

Notez qu'à la fin il poste ses propres règles aussi, qui sont très universelles mais cool également. Il parle aussi de tous les bouquins sur le scénario, en disant que globalement ils disent tous la même chose mais simplement ils l'adaptent à leur propre style.

Enfin ce bonhomme a l'air vraiment très humain je suis sous le charme. Je vais mater ce qu'il fait de plus près.
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